Jogos matemáticos

CORRIDA AO DEZ
Facilita: Memorização de operações algébricas e raciocínio. 
Material: 
Papel, régua e lápis 
Como jogar: 
Dois jogadores deverão pegar uma folha qualquer e desenhar uma 
pequena tabela com duas colunas, e no início de cada coluna 
deverão colocar os seus respectivos nomes. 
Feito isso, deverão decidir quem será o primeiro a iniciar, pode ser por 
par-ou-ímpar ou por outra forma. 
O primeiro jogador escreve o número 1 ou 2 do seu lado da tabela. O 
segundo deve pegar o número anterior, somar mentalmente 1 ou 2 a 
ele e escrever o resultado na sua parte da tabela, e assim segue, 
sempre somando 1 ou 2 ao anterior e escrevendo em sua coluna até a 
soma chegar ao dez. 
Ganha aquele que conseguir escrever o número dez primeiro. 
Exemplo:
Veja: o primeiro a jogar escreve em sua coluna o número 1 ou o 2. O 
outro jogador soma, mentalmente, 1 ou 2 ao número escrito e escreve 
em sua coluna, na próxima linha, a soma obtida. Como na figura 
abaixo: 
Pedro Luiz 
2 3 
5 7 
8 10 Neste jogo, Pedro começou escrevendo o número 2 em sua coluna, por 
exemplo (lembre-se, ele poderia escrever o 1 ou o 2). Luiz poderia 
somar 1 ou 2 ao número escrito por Pedro. Ele somou 1 e escreveu, em 
sua própria coluna, a soma correta 3. 
Pedro poderia somar 1 ou 2 ao 3 de seu colega. Mas ele optou por 
somar mentalmente 2 e então anotou do seu lado o resultado 5. Após 
isso, Luiz somou 2 ao 5 de Pedro e escreveu a soma em seu lado. E assim 
por diante, ao final Luiz soma 2 ao 8 de Pedro, obtendo como resultado 
o número 10 e, consequentemente, ganha o jogo.
Sugestões: 
Em pouco tempo os alunos descobrirão o "macete" para ganhar a 
CORRIDA AO DEZ. Assim, quando ficar muito fácil, aplique a CORRIDA 
AO VINTE, CORRIDA AO TRINTA e assim por diante. 
Sugerimos também a aplicação do jogo De volta ao “Nada”, onde 
serão utilizadas as mesmas regras do jogo anterior. Porém, abaixo dos 
nomes dos jogadores se escreve o número 10. Feito isso, os alunos irão 
subtrair 1 ou 2 do número 10 até conseguirem chegar primeiro ao zero 
(nada). 
 
 
Jogo com multiplicação: